口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

缠罗深梦(SorSomnium)

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都市奇幻怪谈剧情RPG 游戏档 4月9日上架Steam!……◇ 游戏战斗形式为回合。◇ 游戏为线性叙事,仅有单一结局,以及需要条件开启的后日谈

马基埃亚尔的传说(Tales of Maj'Eyal)

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马基埃亚尔的传说着力于充满策略的回合战斗,以及自由的角色培养。……游戏流程是非线性的,取决于玩家的计划和抉择,以及战斗技巧

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

液态喵游戏:各位喵喵汪汪好(Θ3Θ),我们进行了一波更新。可以本地PVP对战啦!

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大家可以体验到扮演主人和宠物的非对称对抗啦(✪ω✪)支持远程同乐,建议开启加速器,避免网络波动影响优化了新手教程提示和游戏流程新增了房间外的场景优化了关卡美术调整了游戏局内……、游戏结束卡死、地图寻路烘焙等BUG*试玩版剧情模式内容大概占目前内容的15%左右,游戏正式剧情模式流程大概……(由于工作室的喵汪们同时在根据玩家反馈积极修改调整,demo版本的关卡不一代表最终版本,正式版上线后存档无法使用

信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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抖肩摊手”的动作,像一个Air Dancer而不像是人……于是我扔掉了那套方案,换成B站上一个更稳定的流程……: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

和猫娘共处屋檐下(Nekokoro)

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秀气却又傻气的洛丝,内向的书呆子莉莉,外表淡的技师伊丽丝...你会和她们相遇相知!……◎ 流程长度约为两小时!

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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