被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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Firewatch 的创作团队由前 Telltale 员工 Jake Rodkin Sean Vanaman……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的:让你的思维跳出“盒子”

B100X:自动地牢 RPG(B100X - Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒人类之间有什么关系?……-选择地牢目标楼层,开始冒险!-战斗完全自动的。-使用经验值,垃圾掉落物品来强化Holly!

B100X:自动地牢 RPG(B100X: Auto Dungeon RPG)

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还有一个自动圈功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……什么恶魔?上帝的真正目的是什么?冬青使徒人类之间有什么关系? 如何玩- 创建数据。……- 选择地牢目标楼层,开始冒险!- 战斗完全自动的

碎片时间

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《碎片时间》一款2D动态拼图游戏,拥有不同难度供玩家选择,能在不知不觉间提高手速和记忆力。……游戏介绍《碎片时间》一款2D动态拼图游戏,每个拼图都是以美女为主题背景,每张图片都有不同风格主题,……每张图片拥有不同难度选择,不同难度下拥有不同排行显示,可以和好基友们一起挑战相同难度下排行名次,兄弟就来争取那最快的一个

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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——商品本质对比数字版实体版的优劣势之前,我们需要明确一个基本概念,对于消费者厂商而言无论哪种载体的游戏都是商品……实体版游戏则可以无责任得交换分享,如果你社交面够广一盘游戏卡带供给一个小圈子也是被允许的。……如果有一天Ta于历史舞台谢幕,真的由你我决定的

三亚 Sanya(SANYA)

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想象一下,现在90年代,你再次变成一个孩子。 这是一个充满政治不稳定贫困的困难时期。……你能证明你无所畏惧?这是一款适合曾经孩子的每个人的游戏。开始并培养一生的友谊。……三亚的核心故事冒险,通过探索有趣的活动来支持,鼓励玩家的自主性

三亚 Sanya(Sanya)

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想象一下,现在 90 年代,你再次变成一个孩子。这是一个充满政治不稳定贫困的困难时期。……你能证明你无所畏惧? 这是一款适合曾经孩子的每个人的游戏。 开始并培养一生的友谊。……- 三亚的核心故事冒险,通过探索有趣的活动来支持,鼓励玩家的自主性

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

版本:Early Access


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