indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243
VDF文件位置首先最重要的是编写VDF文件在你游戏本体目录的上一级,新建 app_build.vdf……文件文件名无所谓,如果有多个版本主要用来区分.在这里我以 虚拟主播模拟器 作为例子, 我的游戏在Text……" "Setting.lps" // 排除此文件}}}通过 SteamCMD 上传游戏文件编写完VDF
indienova.com/groups/post/102956
异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能靠一种魔力叫……galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator进行平面设计-最好有过相关设计经验配乐需求……:-最好拥有创作galgame,avg,视觉小说配乐的经验-熟用相关编曲软件-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电
indienova.com/groups/post/102957
异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能靠一种魔力叫……galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator进行平面设计-最好有过相关设计经验配乐需求……:-最好拥有创作galgame,avg,视觉小说配乐的经验-熟用相关编曲软件-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电
indienova.com/game/the-imperial-gatekeeper
但旅客们手中的文件可并不简单,您需要逐一核对文件上的日期,照片以及各种信息,只要有一项不符合标准,您就必须将这位旅客拒之门外……,并将这些文件与旅客的说辞进行核对。……只要您能够将不符合规章制度的旅客拒之门外,并且把危险分子绳之以法,那么升迁则指日可待!
indienova.com/steam/game/919280
Circle, Clock Top, Cut, Bar Vertical...全面兼容任意形式媒体文件……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC……影音格式和所有可播放设备.• 完全自定义输出设置,自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑
indienova.com/u/louisliu/blogread/33199
(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件的文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle
indienova.com/groups/post/1852
Tile垂直平铺)设置角色脚底阴影 创建一个精灵,命名"spr_player_shadow"并导入外部文件作为精灵图像……(文件下载地),设置中心为center(x:7,y10)然后使用obj_player的draw事件来绘制人物的脚底阴影注……step事件:使用状态机创建脚本,scr_move_state,然后将原本obj_player内的所有移动相关代码放置到该脚本内在
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
跟文件夹相关的操作检索“directory”即可。……对于“沙盒”限制下的文件操作,GMS2“读取文件”时优先检索local storage,若文件(夹)不存在……,则检测游戏安装文件位置
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
版本:Early Access
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