751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

一看故事设定在大断电之后,没电就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们,说话又好听……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗……”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成!”

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示游戏的具体玩法细节

小组帖子:[GGJ2017][北京_S][Non-Game][Survival Signal] 作品开发日志

indienova.com/groups/post/931

发起:章鱼 所在分场:北京队伍编号:S队伍名称:Non-Game游戏名称:Survival Signal……Survival-Signal/<队伍合影>Day 1想到了一些可以用于搜救的仪器,设计一个绿色风格的基本界面

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

或许,要有那么一种设计去突破它。……最终幻想编号历代的终极 boss 也是,对数值与相性要求很高,玩家不止要安排战略还必须安排战术才能搞定……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

indienova.com/groups/post/950

发起:sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍人数……:1所用引擎:Unity sloth2d: 2017.01.20 进度如下:1.脑暴几个点子,为了尽快开工……,在18点就确定一个想法,然后就去抽烟2.确定想法后,进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调

第 13 号项目(Project 13)

indienova.com/game/project-13

只有通过持续准确报告,你才能在这神秘的走廊中前进。……每次步行后的确认:在每次探险之后,确认你是否经历任何异常。你的准确度决定你的命运。……第 13 次步行逃脱:成功在走廊中导航并准确报告异常,这是你的能力所在

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……——但是在这过程中,一场噩梦开始困扰她,扰乱她的心神。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)