会员:优花里

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b站up主、b站直播间:5079,重度中二病、高达一生推、77我爱!。……认证:b站up主 Steam:优花里。 博:优花里

黑水绮谭(Dark Water : Slime Invader)

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……隐藏在怪物、陷阱和神秘道具之后究竟是什么样的秘密?……联系我们欢迎关注我们的微博或加入我们QQ群,了解我们最新动态,一起讨论游戏!……无论人物风格设计、环境、甚至水体表现,都展现了《黑水绮谭》在美术上的用心

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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有一大部分游戏公司老板和投资人,并不像《游戏发展国》中玩家一样有很强的微操——事实,他们强项并不在这里……(耳边响起一句话,”策划门槛低...“)众所周知,策划团队涉及工作方方面面的,在日常工作中做最多就是与其他部门进行对……总结一下:玩家日常行动和经营阶段性成果将会反映在三个基础属性,玩家需要做的是在保证三个基础属性平衡情况下

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……信:David

musita:如何引导玩家从进入游戏的第一时刻开始就产生带入情感?

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但这里下面的手指有些不明所以,实际右手代表开始,左手代表返回,如果让我来设计,这里要这么改:返回用返回图标……(欢迎提出不同看法)抉择当玩家进行游戏,实际上是玩家和设计者在玩家行动认知上面的拉扯,在游戏正式开始那一刻就已经存在了……,游玩时间,游玩时玩家在游戏里什么样的状态,游玩时大概角色状态情况

火车山谷 2:潘迪亚项目(Train Valley 2 - The Pandeia Project)

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在超现实环境中运送非标准货物,侦察新站台类型并获取造型各异火车头模型,与暴脾气神灵和有自我意识魔法树打交道……你任务将发现事物记录下来、整理成册并加以分类。……我们期待看到下一次跨越维度会出现什么结果…… 根据飞船侦察机器人报告,大概率包含以下内容: -30个火车山谷关卡

月之继承者(Successor of the Moon)

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为解决帕尔特诺佩亡灵骚动事件,年轻祭司踏上了旅途 传统横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩亡灵骚动报告后……,年轻祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助获取各种能力查询事件真相……满地魔力水晶(?)

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人……博:妹控_ckoy

会员:大酋长(chieftain77)

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游戏测试版 下载地址 https://www.taptap.com/app/153814我们群号:963692217……认证:独立游戏开发者 2人团队 信:大酋长

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要?……因此,好UX设计一定要确保大脑负载花费在核心体验。……但是,人类感知到内容并不一等于现实,而是相当主观

版本:Early Access


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