小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

indienova.com/indie-game-news/press-release-the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos/

背景介绍:《纳赫鲁博王国地下城》最初由作者 John Lang 在 2001 年以音频的形式发布,陆续推出了小说与漫画……系东方明珠新媒体股份有限公司(原百视通新媒体)与美国微软公司共同投资建立的合资公司,是上海自贸试验区“001”号备案企业……topnav=1&wvr=6&is_all=1【信公众号】信公众号关于 Artefacts

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……【扭曲时空】会记录一部分尤加对敌人造成的持续伤害,并在扭曲时空移动对敌人附加【时空乱流】以造成记录的伤害

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎信、博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11174

这位少将在2022年某日,进入了位于美国阿拉斯某地下生命实验室——阿尔科(Alcor)生命延续中心—……在这样的情况下,由人类前联合国维和部队精英组成的宙斯小队接到特殊任务,前往北美的阿拉斯某处军事基地下……官方信公众号:qqhlsy2018

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

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小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

Destination out如此设置,你可以在右边的编辑器看到这样的画面第五步在Event sheet事件中……透明度设置为50,然后给这个光环一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles

版本:Early Access


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