狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……,CDPR的方法是列一个功能依据这个来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-28/

学历和经验哪个重要?来自:LeeTGame作者引语:这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法。……不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微:brrrrravo,欢迎交流!

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

indienova.com/game/wobbly-jungle

能抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!……- 捉对厮杀:另有关卡总结可以比较你和好友的技能高下

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

步骤①:截图首先需要准备用于合成的关卡截图,因为用于合成,所以需要注意几点:截图之间的重合率在1/4以上比较合适……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作。……完成以上步骤,得到所有的关卡截图

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)的说明书

游戏研究方法 #1:游戏分析

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-1-game-analysis/

而游戏的综合背景也使得多种研究方法混杂使用。……我们之所以希望对于游戏进行分析,就是为了 —— 如同 Jesse Schell 所说 —— 发现游戏之中的化学元素周期……游戏分析的步骤 在上文引用的课程之中,教师列举了游戏分析的必要步骤,而用以描述游戏体验的理论 MDA

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104

最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……捕捞专家如果你得到了虫和鱼干,你将可以捕捉昆虫和鱼!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

网格式导航数据通常来说会以矩阵的形式储存而路点则常见使用和邻接类似的数据结构// 网格矩阵int[,……] naviData;// 邻接public struct GraphNode {public int……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例里使用的是暴力搜索,直接遍历整个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)