LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本之间的互动性关系……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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网格式导航数据通常来说会以矩阵的形式储存而路点则常见使用和邻接类似的数据结构// 网格矩阵int[,……] naviData;// 邻接public struct GraphNode {public int……这种引入额外“启发信息”的做法即是“启发式搜索”的名称来源,同时由于使用了额外信息,这种寻路算法往往能在性能和空间消耗方面获得较好的成果

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于我是个简单的人,不擅长文化人的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯晕,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……当然,虽然说了那么多显得我那么屌,然而我却并没有实现它,因为我无情地在Github里头找到已经有大兄弟用……===============================如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

兽人内战(Orc's Civil War)

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是一款以RTS为基础的塔防类游戏。……官:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(下)

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新发售游戏数量又逐渐回暖,看看本周有没有喜欢的作品吧~ 上一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合战斗吧

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

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值得注意的是,截至目前 CDPR 并没有在官或推特等任何官方渠道正式宣布这次免费 DLC 的跳票,而是直接在……此外本已经上架杉果,前往杉果商城购买本即可立享7元优惠券,体验这款俯视角赛博朋克射击游戏~3.……《Pragmata》预告片披露的信息相当模糊,而且到目前为止几乎没有关于游戏的信息发布

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

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