微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发笔记……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……:controls = new THREE.OrbitControls(camera);至此没有出现什么问题

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

indienova.com/steam/game/1097110

十年前一封,错综复杂谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……这有什么不行!……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

Nova-2N7SZc:《敢达决战》9.5周年硬核更新!无限正义敢达二式强势出击!

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——研发中用图,实际请以游戏内为准——  “典藏93”,白嫖强力机体  这次9.5周年庆典福利活动……进入官或扫码即可下载游戏哦!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……(例如哲学、社会和文学)能说得通理论和目前游戏实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,似乎也没有引起太大波澜。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适选择

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