arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……,这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……然后根据比较结果进行顺时针或者逆时针的旋转

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-indie-studios/

- 04e01:第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……:第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……已经做到最后一章的 50% 了,中文版应该会在明年上半年一个没有什么大作的月份登陆 steam,欢迎提前添加愿望

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从……万代南梦宫在本周公布了调查工作的一些结果,表示目前不排除用户信息泄漏的可能性,但泄漏仅限于亚洲地区(不包括日本

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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两个数位需要都是1结果才是1。……如果结果是0的话就说明原数是偶数。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……如果结果是0的话就说明原数是偶数。我们也可以连接 SW 方向上的邻居,除了每行的第一个单元格。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战。……毫无疑问,士气打击在本中显得更为重要——局结束的评分中也把这项与清剿敌军等行为并列。……无论是局体验的不够完美强迫社交,还是游戏的核心机制鼓励社交,《竞技场》能从局内的机制设计出发促成社交

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页

版本:Early Access


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