权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

只要在每个顶点被添加到顶点列表的时候对其进行偏移就好了。……否则在开始的时候我们网格将会是一个平面。在方法最后——UI已经被创建之后再设置这个值。……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS情况

[视频] 全面战争系列游戏历史

indienova.com/indie-game-news/video-history-of-total-war/

是什么时候喜欢上全面战争系列?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列?为什么这款策略游戏经久不衰?

WhiTaers

indienova.com/steam/game/714130

究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养最丰富地方。……诚然,每个人都有权选择自己生活方式,但普世价值认同方式,不一定适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。 迷茫那一刻心旅途已经开始

小组帖子:GMGC北京2018演讲|盛大游戏副总裁谭雁峰:游戏新发行时代 为行业赋能

indienova.com/groups/post/2237

其实这个行业在过去十几年发展这么,市场规模这么大,而且我们确实给很多用户带来快乐,但是游戏人自己不快乐……,现在开始需要有精品时代。……这个大概是什么逻辑,我们可以看到,在2015年的时候,《阴阳师》火起来了,那时候我们都认为是一个小品类二次元游戏

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

经过大量实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……各国政府纷纷开始尝试利用虹光场扭曲来加速光子以外物质。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一出生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全环境中,……新一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高游戏应该都不差

又一款 FTL-like?Crying Suns

indienova.com/indie-game-news/crying-suns-another-ftl-like/

Galactica)》元素游戏会是什么样子?……玩家,作为著名帝国战舰将军 Ellys Idaho 克隆人,在又是开始的时候,被这个星球守护者——……虽然是向 FTL 致敬作品,但是游戏在很多方面都有改进,在游戏开始的时候可以选两名不同属性助手,他们在你冒险过程中能起到一定作用

模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2020: Hauptstrecke Rhein-Ruhr - Duisburg: Bochum Route)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-hauptstrecke-rhein-ruhr-duisburg-bochum-route

无论你是想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界》都能满足你需求。……无论你选择是什么,《模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线》都会给你带来独特而丰富体验。……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间区域线路和城市铁线路

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

节奏是什么?如果一款游戏,除了不断地挑战,没有其他选项,那么当玩家疲惫了,便只能关掉游戏机。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身关卡里方案为什么会被人放弃。……对考量,是我认为鉴定一个横版过关游戏好与不好最重要标准,原因就在于,对考量到位必定就会减少玩家无效时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)