rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

萌动魔盒(Desktop MagicBox)

indienova.com/steam/game/2416140

支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

indienova.com/u/nicki/blogread/9590

这些经过Epic认证的指南将附带课程、课堂笔记、评估和术语等部分!……当暑假到来,讲师结束严谨的教学并开始放松休息时,这也是讲师向课程中增加经Epic认证的有价值内容的最佳机会……融入您自己的课程在使用虚幻引擎4讲师指南时,您可以免费:• 在课堂中直接使用并/或直接纳入自己的课程• 分享 - 采用任何媒体或格式复制并重新分发材料

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

下一代速降王者(Descenders Next)

indienova.com/game/descenders-next

极限运动全新演绎,降王者风采展现 - 随心所欲,滑出风格: 登上高山,以自己的方式潇洒降- 独自滑行或者多人出动……: 和着 Monstercat 的完美音轨,畅享降的快乐- 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战……,跻身降传奇的行列!

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/game/tiny-heroes-2

小小英雄传 2 是一款独特的 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新的回合战斗系统中,对抗邪恶。……纸娃娃系统每一装备都有不同造型,即穿即变,展现另一个自己。 4.

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

indienova.com/indie-game-news/smi2le-of-transhumanism/

此运动受到许多矽谷高科技产业从业人员的支持与拥护超人类主义的中心概念是我们的全身:不仅是肉体,也包含了灵魂与心智,全都是过时的科技,并且使用了老旧的资料格式……在心智上传方面,也就是把人类的智慧,经验与记忆以某种资料形式保存下来,就像游戏存档,更向是我们在许多……作者的反击与再反击......本书前面描述了这么多引人入胜,令人对未来充满憧憬的技术,但作者的耳光也来得又又响

雪橇骑手(Sled Riders)

indienova.com/game/sled-riders

选择一鲜艳的套装或一可爱的雪人服装,在雪地中脱颖而出。 选择你的雪橇!……从老式木雪橇到超的未来型雪橇,找到你最喜爱的。用酷炫的颜色和效果让它闪耀

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)