小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

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有需要的加Q:1006526

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

女神全部锁定我 Beauties! They're All After Me(Beauties! They're All After Me)

indienova.com/steam/game/2873760

有萝莉、御姐、人妻、软妹,更有霸道女总裁和娇萌铁憨憨,在和她们各种腻歪的时候,男主居然觉醒了作弊系统你敢?……加入社区,获取最新福利和情报抖音:女神全部锁定我(44375395)官方Q群:1183062895商务合作请……Q :3684885537

白石洲往事(Story of White Stone State)

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Q&AQ:游戏是不是开放世界游戏?……,后期可能会技能加以驱动;第二到第三逐渐启动感情线剧情,第三启动恐怖线,第五启动魔幻线,最后启动的是科幻线……(更新中)互动博:https://weibo.com/1429986584QQ群:650438712

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事,同时也是一个驱动力。……导读 为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战……,并提供创造性的解决方案,写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事,同时也是一个驱动力

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法……共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望小博大联系……+微信 Zisco2000 CostelloZJ: 尚未确定是手绘风还是像素风

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境

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在这款“瞬移”为核心机制的2D平台游戏中,扮演忍者“明”踏上试炼之路,利用瞬移身法灵活前进,并修炼各式空间忍术……欢迎加入官方玩家Q群:979926278《忍者明》是一款“瞬移”为核心机制的2D平台游戏。……,进入后4节的里世界神秘成就预警,大量彩蛋预警!

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