UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

但是因为角色的形体构造对于一个美术而言,一部分是经验,一部分是自己对于模型造型的控和自己的审美了。……当这些基础贴图连到对应材质球接口过后,我们能看到一个大致的效果。……额头的汗和油都会多于脸颊和其他部分,而嘴唇因为会有唾液的原因,嘴唇部分也会比其他地方湿润,所以我们需要把这三部分提取出来画成一张

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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但是因为角色的形体构造对于一个美术而言,一部分是经验,一部分是自己对于模型造型的控和自己的审美了。……当这些基础贴图连到对应材质球接口过后,我们能看到一个大致的效果。……额头的汗和油都会多于脸颊和其他部分,而嘴唇因为会有唾液的原因,嘴唇部分也会比其他地方湿润,所以我们需要把这三部分提取出来画成一张

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

小学生可以玩游戏?大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外。……不过更多的时候,谭力男喜欢自己闷在屋子里,关上窗户、拉紧窗帘,专心致志地开始自己的制作,“这种感觉非常过瘾……游戏•妹纸•猫“你知道我有多久和男性说过话了吗?你能理解我的心情?”谭力男郑重其事的说

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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但你不会永远安稳地赚着……僵尸们就在附近!……,不断经营自己的跳楼公司,游戏过程中可以建设各种设施,以提高客人的跳楼意向~ 哈哈,听起来是不是特别反人类呢……开发团队: Michael - 游戏制作人/主程序/音乐制作人 Hoyu - 主美

外卖伙伴(Delivery Pals)

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- ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!……- 冰箱 – 不需要的食物存放在这里,防止丢失。……食物或烹饪材料可以在垃圾袋、容器中找到,或者例如你可以从鸟巢里偷一个蛋,做个炒蛋!

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……真的?这个世界,有些不对劲。……兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

Karma你是个程序员,你努力学习,来赚更多的。你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……真的?这个世界,有些不对劲。……兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力;◎ 使用黑客技术获取不正当收入;◎ 购买物品减轻压力;◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:预算……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作……奖金多少那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:预算……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作……奖金多少那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:预算……给到的曝光轮次和首发折扣,在不同的价格下, 会有额外的曝光收益,做好你最吸睛的素材图和宣传PV,这些大概率内录制作……奖金多少那么重要,或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一

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