小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

鳄鱼侦探布罗格:乱斗吧(BROK the InvestiGator - The Brawl Bar)

indienova.com/steam/game/2931330

曾是拳击、现职业为侦探(兼杂工)的布罗格,在贫民窟深处偶然发现了一个隐藏的地下酒吧。……昔日的斗志重新燃起,布罗格即将奋不顾身地冲向顶点,证明自己仍旧是一名(或者一头)格斗家!…….) - 如何访问这些内容? 进入黑客街上的最左边的门(有个挂有“即将盛大开启”的横幅)

鳄鱼侦探布罗格:乱斗吧(Brok the Investigator: The Brawl Bar)

indienova.com/game/brok-the-investigator-the-brawl-bar

曾是拳击、现职业为侦探(兼杂工)的布罗格,在贫民窟深处偶然发现了一个隐藏的地下酒吧。……昔日的斗志重新燃起,布罗格即将奋不顾身地冲向顶点,证明自己仍旧是一名(或者一头)格斗家!…….) - 如何访问这些内容?进入黑客街上的最左边的门(有个挂有“即将盛大开启”的横幅)

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/indie-game-review/sekiro-shadows-die-twice-overboard-but-fun/

玩家仍然需要学习如何依靠操作应对 BOSS 来获得成长;暗杀玩法常常需要等待时机和绕远路,且一旦被发现仍然需要拼刀……,玩家的“如何”使用忍义和道具而非“仅仅是使用”它们成为仍是操作的重点;各类技能:除了“看破”之外,……+ 人形 BOSS + 架势条三者互为补充的设计,精细地在战斗上微创新从而取得优秀的游戏节奏,但事实证明

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

玩家仍然需要学习如何依靠操作应对BOSS来获得成长;暗杀玩法常常需要等待时机和绕远路,且一旦被发现仍然需要拼刀……“如何”使用忍义和道具而非“仅仅是使用”它们成为仍是操作的重点;各类技能:除了“看破”之外,游戏中不存在非学不可的技能……专注做精美的地图设计+人形BOSS+架势条三者互为补充的设计,精细地在战斗上微创新从而取得优秀的游戏节奏,但事实证明

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……,剁买买买

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

权益卡,办办办!……新学期中国移动还为同学们准备了新惊喜哦,下载【咪咕快游】APP,畅玩海量精品游戏,数百款3A主机/PC大作及高品质

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……负责取护照的Oncle的电话响了,签证下来了。于是你们就看到了这篇文章,而不是一则延期公告

血腥虚空(Void Gore)

indienova.com/game/void-gore

当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

《千手英雄》开发手记

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改为手柄操作之后,需要考虑如何操作多个游戏的问题,我决定使用一个切换键,每次只能操作一个游戏。……每个游戏的操作方式都有不同,我们设置为四个方向键两个动作键。……如果还能行举手的方便,可以加个愿望单:如果你在手机上阅读本文,请到电脑上打开这个游戏的商店链接加入愿望单

版本:Early Access


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