柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

indienova.com/game/diesel-legacy-the-brazen-age

《Diesel Legacy》是一个 2v2 格斗游戏,4 名玩家在同一关卡同时进行战斗。……- 直播比赛观众享受全部重播功能,包括命中区域、帧数据等,掌控眼前的战况,证明可以做得更好!……练习组合技,记录并分析战况,查看命中区域和帧数据,使用适用于各种技术水平的众多训练工具,一起完善团队战略

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……UI什么的。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

狗的特殊技能是透视,用于发现隐藏的敌人和物品。鹰的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款3D的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……狗的特殊技能是透视,用于发现隐藏的敌人和物品。鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-tents-and-ground-blinds

0 已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近 5%。……◎ 你可以随时随地拆除及移动帐篷。◎ 适用于: 蓝色,绿色,粉色,迷彩 和 白色。……◎ 你可以随时随地拆除及移动伪装帐篷。◎ 适用于: 林木 和 针叶树

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

indienova.com/steam/game/765360

这款游戏虽然只是一个小型的RPG,但画面、游戏性、音乐都是用心考量制作,相信可以给玩家带来优质的游戏体验……游戏特色:• 复古经典RPG游戏• 精美的3d美术• 独特的合成系统,任何物品都可以用于合成• 精致的幻想风……独立制作游戏非常不易,虽说我本人是程序,代码可以自己写,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=NXOu1wG70_k

迷失之风 2:冬天的庄园(LostWinds: Winter of the Melodias)

indienova.com/game/lostwinds-winter-of-the-melodias

潜入其中寻找秘密;可以冻结或浸湿敌人,甚至可以操纵空气形成雪球或湿漉漉的云彩。……神奇的新力量还包括“旋风”,可以用于承载 Toku 前行、粉碎强大的敌人甚至穿透 Mistralis……这款 LostWinds 的经典续集作已推出制作精良的 PC 版,快来体验这个美妙的魔幻世界吧

LeeTGame:【Lee哥】HB多种游戏主题音乐,上千种声效资源包 - SFX & Music for Your Games Bundle | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31550

由来自世界各地有才华的音乐创作者制作的各种音效、音轨、循环等。……从冒险到幻想史诗的管弦乐,再到激情澎湃的摇滚乐,上千种声效,可以用于RTS、RPG、FPS游戏等。……感兴趣的小伙伴可以去看一下

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……,此外,还应用于数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商等等不同领域。……具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果

FlorenShaw:像素美术学习手记【一】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509

什么记录?……adamyounis的视频并练习的过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中,……(一个非像素风格游戏的粒子,如茶杯头,定义粉色的意义就是可以通过跳跃触发的组件,无论形状为何画成什么物体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)