流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

StructuredBuffer<float4> ColorR; //颜色 读取主要计算步骤为……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……FSM 状态抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity

Leisure Factory

indienova.com/steam/game/1783300

主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一的费用

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/3655

现在做出来的大概可以算是个游戏了放一些图片这是开始的武器选择界面在这里更换武器实现了导弹、粒子炮等武器的功能或特效……还有摄像的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 失乐园(DCS World: UH-1H Paradise Lost Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-paradise-lost-campaign

让你的技能经受考验,并了解在 20 世纪 60 年代末,在丛林上空 3 英尺处驾驶直升和炮艇是什么感觉……12 个符合历史、符合时代的任务- 精心制作的虚构背景故事和场景- 详细的战役文件- 逼真的简报和简报图片……每个任务都有独特的膝板和检查单- 近千条特别录制的配音消息- 无线电广播和音乐- 历史上准确的自定义涂装- 为直升和炮艇角色提供了大量的任务

异常观察(Alternate Watch)

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异常类型: 意象 - 绘画/艺术品/图片变化位移 - 物体位置变化模仿 - 重复物体或试图融入的物体有缺陷……带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备(灯光、电视、收音、……电脑、摄像故障)图尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 - 无法分类 打开的门不属于位移类型这意味着有人进入了家中

数字战斗模拟世界:战役 Fw 190 A-8 - 霍里多!(DCS World: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-fw-190-a-8-horrido-campaign

体验正面攻击大型轰炸编队的快感,或在低空飞行的野马的子弹中起飞的恐惧。……护送轰炸穿越朦胧的英吉利海峡到达目标地,或扫射无情向德国推进的敌军车辆。……主要特点: - 12 个聚焦 1944 年 8 月的 JG26 的半历史性任务- 详细的简报和简报图片

Moondown丶咏叹:打造含有 MALI GRAPHICS DEBUGGER 支持的虚幻引擎应用程序

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3323

本期图片较为模糊,推荐使用原文链接 本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://……有关此步骤的更多信息,请参阅 Epic 指南。……执行上述步骤后,应能够在任何基于 Mali 的平台上结合使用 MGD 和虚幻引擎应用程序

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

配合这个 viewport(最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影.……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……www.indienova.com/groups/post/29324问题在于,要做灯光 mask 需要你的图片的透明通道

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