四常:剖开() No.6

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没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我观感实在是草草了事。……其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望吗……整个沙漠取景的确很美,但我更期待一个好故事来承载这些画面

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢。……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!好,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行存款有3万吧,最主要是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你条件能送你到多远,家里人健康吗,他们工资养老吗。多大本事就做多大事。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类范围攻击,或者会冲撞?

抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多战利品。……沉浸于高风险抢劫世界中,你将踏上大胆使命,渗透进入重兵守卫的银行,尽可能多地抢取战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏通道、秘密金库和珍贵宝藏

5050

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每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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因为育碧系开放世界游戏任务的高重复性,在《刺客信条:奥德赛》中可以跳过游戏剧情/对话,直接探索任务目标……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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