小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

indie 新闻官:冻结我(FreezeME)登陆 Steam 发行

indienova.com/u/news/blogread/149

主人公 R 有一个神奇的道具,那就挂在她脖子上的照相机,她可以使用这架照相机将所拍摄的物体冻结…… 主人公……R 有一个神奇的道具,那就挂在她脖子上的照相机,她可以使用这架照相机将所拍摄的物体冻结

Exoprimal - 村雨α提前解锁票券(Exoprimal - Murasame α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104493

冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

除此之外,这也算是我正式独立游戏前的一次取经。……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

目前来说要加的东西比第一次demo版本多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧……沒錯,以綠色的五張為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

叶子: Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!……瘟两天: 微群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)