USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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simulator,我们学校去年 AGP 比较成功 one hand clampping……最喜欢的应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个全景360度摄像作业我把自己关注限制在了模拟……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我们学校去年AGP比较成功one hand clampping……最喜欢的应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个全景360度摄像作业我把自己关注限制在了模拟……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……工人里的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬老板,但谁都知道你干起活来能使出 110%劲儿。……你任务包括:- 勤勉工作:根据基因样本特征分类,完成必要修改

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……: ) 我觉得,GWB游戏开发者来说,是一个很好提升游戏品质和曝光平台,还可以有机会和腾讯合作呢……这对于项目开发时候决定时候是很有帮助。2.

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……六边形网格边界上颜色应该是两个相邻六边形颜色混合值

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前生命值以显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……问题是还必须考虑数据可读性, json 这样键值显然不利于人眼读取和修改.于是使用 xlsx 格式……还需要更好解决方案.配置数据表格实例

apoto5:《罗曼圣诞探案集》发售一个月……

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发售一个月还蛮刺激,从一开始商店页面出bug,担心卖不出去,到后来看到销售额突破成本舒爽,心情大起大落仿佛高考……这一个月,我喜欢主播直播玩了我做的游戏(并且吐槽);许多充满创作天赋作者创作了游戏同人,让我看了个爽……,游戏推出以后我自己长处和不足理解都加深了很多,果然多听听不同人意见总是好,我(应该)还会继续制作游戏

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是微基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类角色经常出现……,比如“后续肯定会有什么样的人出场”“这个学徒人物可能会给你什么样的任务,涉及什么样的剧情”等等,所以……至于游戏世界里什么样的生物才属于正常智能生物呢?我个人看法是,他们是否有能够和外族交流语言

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件一行数据与表格的列名拼成一个键值……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志内容啦,最近开发内容集中在,底层一些数据修改,以及策划大量装备数据……如此乏味内容,感谢您能看到这里!如果这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦!

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