虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们有了主角在野外探索部分,采集矿石以及与怪物和城镇互动性,也在洛可小镇中建立起了更多建筑……我只能说,视频所展示内容不能代表最终品质,感谢喜欢洛可小镇所有玩家,请继续支持我们吧。……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微:f529324416

游戏艺术家 #4

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巴黎卢森堡公园巴黎街道巴黎饭店Notre-Dame de Paris街道背景蒙马特高地旺姆广场巴黎拉雪兹神父公墓图片素材均来自……卡车集中点管道和混凝土岸边直升机停机坪油井游戏房图片素材均来自 Sylvain Sarrailh ……,你可能很惊讶发现,原来它们概念设计都有 Sylvain Sarrailh 参与:点击图片可以统一浏览此部分美术作品

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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掀桌游戏(雾)开发第一款没有任何技术含量【恋爱推理文字冒险】游戏…… 说了这么,结合《逆转裁判》……选项往往是进入线剧情关键,但由于逆转题材限制,错误选项只能GameOver。……当时选择是倾向于已经完善文字游戏引擎,于是我找到了吉(krkr)[spoiler]好像FATE

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢)……职业团队选择带给玩家一定程度策略深度,简单明了属性系统也降低了玩家上手门槛,敌人差异化设计也让玩家可以刷很爽快……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢)……职业团队选择带给玩家一定程度策略深度,简单明了属性系统也降低了玩家上手门槛,敌人差异化设计也让玩家可以刷很爽快……(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

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v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好简介2.……也就是调越高,视角在动态时候越有喝大了感觉 (第一步教程有讲)Bloom里的intensity……可以理解为物体有亮(效果图里那种模模糊糊亮),threshold可以理解为强化亮度最低要求,调越低亮东西也就一些

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天研究,有了一些新进展,也尝试了一些新引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方开发工具一直在更新……,然后载入一张图片,将其放到屏幕上。……而且可能通过微提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

千里冰封:自制游戏引擎 II

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方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……和FileImageObject代码是几乎一模一样,不过我为了区分不同的图片源,就封装了不同的图片类……根据Eldath建议,我可以做成插件啊。暂时写这么

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