indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……后续武器环演变成前出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现的,目前所有的科技都是有用的必须研究的所以请研究完所有的科技在进行下一关
indienova.com/u/amcones/blogread/1120
我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是写周记比较好。要去赶作业了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
这两周基本都没碰代码。主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/u/a843882428/blogread/1712
Planet Coaster力挽狂澜,并于仅仅发售了两天的时间内就创造了11月14号到11月20号的steam周销量冠军的记录……在不缺失功能的前提下,游戏也为我们提供了简单可靠的道路铺设系统,还记得都市天际线中那让人略显无奈的道路铺设吗?……而这个句号毫无疑问的,凝聚了不知多少玩家童年的欢乐
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战必须不断向上攀登的“无限之塔 (Towering) 模式”
indienova.com/groups/post/29978
——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体吗?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情吗?……这跟旷野之息的主角必须是少男、千与千寻的主角必须是女孩的情况很不一样。……方程: “一周目”突然就通关了,主流程只有三个大章节,不尽兴啊
indienova.com/groups/post/1237
作者:Laura_D|2017年5月15日翻译:Stone Fan我们开始吧各位,两周之久的Construct3……我们对Jam没有很多限制,但有一些主要的规则:所有游戏必须在Construct3中制作您的游戏必须基于原创素材……Construct的所有功能免费两周 - 你还在等什么? 快使用Construct3开动吧!
版本:Early Access
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