小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

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此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事:故乡:作者联系方式:(自行填写……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……有看过之前的视频或开发日志的老板应该会发现,我们武器的特性一直都在调整、修改

胡闹搬家:海盗搬运工(Moving Out: Movers in Paradise)

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虽然这个故事确实听起来有点可疑… Clawdius:这个忙碌的行政人员喜欢填写各种纸本文件以及在表格上签名……所以系好安全带、涂上防晒霜,准备航向 Packmore 岛享受《Movers in Paradise

小组帖子:第九关是什么意思呢

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南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

所有的生活、服务、游戏等都会渐渐摆脱App的依赖。……C姐:方便说一下游戏的数据?……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……so easy,但是很多独立开发者并不是科班出身,而在网络上很多关于路径的问题也不太统一(因为只要填就可以……,的方式不止一种,但第一次比较容易出错)

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……so easy,但是很多独立开发者并不是科班出身,而在网络上很多关于路径的问题也不太统一(因为只要填就可以……,的方式不止一种,但第一次比较容易出错)

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