indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
您能告诉我们您如何决定这款游戏的“rogue-lite”机制吗?……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……Q关于在Discord中获得粉丝的反馈–您如何把控整体设计方向并仍然让粉丝满意?
indienova.com/groups/post/102868
3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发
indienova.com/groups/post/29887
希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/steam/game/1647780
但在Mara的城市岛Qälis,"正常"仅是文字。……开始一段个人旅程,寻找自我,并发现如何与他人建立联系。……通过制作小船模型来展现自我,与社区的其他人分享。这将影响他们如何看待你以及你如何看待他们
indienova.com/groups/post/102924
游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
电脑配置差(划掉)性能优化不足的后果Q1、如何切割破坏系统在切割碎片的过程中,需要计算碎片刚体的质量属性和形状切割……Q3 不规则边缘如何生成?……了解更多请关注微信公众号【游鲨游戏圈】
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。再看看脑图里长长的待优化列表,先告一段落吧
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
版本:Early Access
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