WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

indienova.com/indie-game-news/upper-cave-man-1/

#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一鱼为什么要监视一鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离、发生关系;如何用微

小组帖子:麻美

indienova.com/groups/post/32850

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 哇!画得好好啊!……不过腰部曲线可以再收一点,再画多一大腿(因为完全遮住是很少的),这样就更有魅力啦~~~ dlgame……瓦尔基工作室: @无有时代#1 我也觉得得多练腿 无有时代: @瓦尔基工作室#3 嗯嗯,加油加油~

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

1, 2, 3游戏几乎所有场景都是分厂上中下三线,每一线左边是你控制的英雄共三个,右边则是不断往左边进攻的敌人……游戏每一线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏大部分单位被攻击到血后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

1, 2, 3游戏几乎所有场景都是分厂上中下三线,每一线左边是你控制的英雄共三个,右边则是不断往左边进攻的敌人……游戏每一线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……游戏大部分单位被攻击到血后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

版本:Early Access


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