很纠结:我把游戏分为三要素

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如何产生?人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……如何产生?游戏中的体验来自于虚构和决策

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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这里面主要是程序和设计混合在一起了,一方面我需要想程序的实现,一方面我也在考虑 Boss 的行为套路该如何设计……> + 如何才能找到这些人?> + 开发经费如何筹措?……在广告上得到一些附加价值,得到附加广告的一些经验,再进一步考虑内去广告等实现方式;- 开发策略:+

前程似锦(Excellent Expectations)

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开发:内人生。发行:内人生。发行日期:2017-12-21。故事 你是一个充满正义感的人。……(故事发生在美国)找到我 新浪微博 @ 内人生QQ 群:314609701玩法 你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来

启示录:洪水闸门(Apocalypse: Floodgates)

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.◎ 在战斗中使用药物治愈自己或减少伤害.◎ 消灭数百种不同的僵尸, 包括大型实验怪物.◎ 与最多四个朋友在线合作

平安果

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在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中

侏罗纪世界:进化 - 克莱尔的保护区(Jurassic World Evolution: Claire's Sanctuary)

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确定病因,研制并施用治疗药物,然后把它们送到一处安全的新家园

动物管理员(ZooKeeper)

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别忘了给你的动物食物与药物

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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然而,有人在他们的食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己的财产几乎都被抢走了

hadesmin:柳暗花明?!

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原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内游戏)

版本:Early Access


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