柯之林:一点小预告

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说实在,我可能跟一般评论者相反,我是从游戏角度去看理论,而不是从理论角度去看游戏,理论经常成为被我评价的对象……说到底,我本质只是关注“创造”问题,人如何创造了关于世界看法以及如何用实践做出了一些有创造性作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏角度看理论文章(不过最近计划是写写自己那些年自己没有做成游戏

丑陋之物(Things Too Ugly)

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然而,随着你深入档案,你会发现其中细节变得越来越奇怪、人不安。……桌灯光辉和收音机嗡嗡声伴随着你,在紧张气氛中,恐怖发现逐渐展开。……过去埋藏着什么真相,你又会如何处理这些真相?公司声誉命运悬于一线

周末游戏视频集锦 #180

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逐渐延伸你生产线,一点一滴构建一个庞大高效工厂,从而更上一层楼——整个异星洞穴成为你行动基地。……妙药工坊(The Magical Mixture Mill)为南征北战英雄熬制魔他们变成你忠实顾客……越是升级,客人们对强效高级药剂需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

引擎:Buildbox

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游戏玩法多变提供大量预制游戏模板,涵盖不同游戏类型简单易用场景编辑器多种对象类型,比如固定的对象……,有物理反应的对象等等提供 Debug 功能提供对象之间连接功能,可以很容易组合对象,制作更加复杂游戏对象游戏菜单包含有……不止这样,它还提供了代码输出功能,这样高级开发者也能有发挥自己能力空间,给游戏带来巨大扩展可能

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

yamiyu:开发心路

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为了游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么每张牌都变得“有故事”。……也就是说,如果你抽到它们没爆点,那你分数就能翻倍!这游戏瞬间变得刺激多了,但也更考验你胆量。……技能系统加入,立刻游戏变得生动有趣起来!你不再是被动地看着牌局发展,而是能主动干预和影响它

kuaile:顺利拿到一坑

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但在游戏中,play是不可预知,可能停电,可能关机等等,实时保存运行时数据变得必要。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

Glory of the Self- Styled Diehard girl

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从朋友那里学到了作为女人愉悦, 变得在路上被随机搭讪时也会欣然接受……因为薰缘故而在学校中影响薄弱不良少年们……, 却开始计划要对变成女人他复仇…… 看一个原本充满男子气概男人在变身成为女人后, 该如何接受变成女人自己……,你支配主人公命运

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在每一次游玩中都需要不同战略,对于这个游戏而言,如何应对新战局是取得胜利关键。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

Glory of the Self-Styled Diehard girl

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看着原本是堂堂出色男人薰,如何一步一步接受作为女人自己...... 「我要成为硬派男子汉!」……从朋友那里学到了作为女人愉悦,变得在路上被随机搭讪时也会欣然接受…… 因为薰缘故而在学校中影响薄弱不良少年们……,你支配主人公命运

版本:Early Access


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