[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:游戏开发这件事情充满了不确定性,请问你们是如何预估作品所需要的开发时间?……Q:你们团队到底是如何做到可以游戏的读取速度如此飞快?……请问你的团队是如何在这种开发循环中坚持不懈?

种草大亨 + 魔王大人,击退勇者吧地下生意豪华捆绑包(Weedcraft Inc + Legend of Keepers: Underworld Business Deluxe Bundle)

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《种草大亨》是一个重要的、有争议的话题,它以一种富有洞察力的方式详细介绍了这一话题,向那些统治大麻的人提出了挑战……,提供了一系列不同的场景和独特的人物,您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……我们是如何做到这一点的呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将 Shader 的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……之前陆陆续续也有不少发行商与投资方主动联系过我,在交流中也下定了寻找合伙人的决心。……如果您对游戏本身感兴趣,并想让其真正诞生于世的话,请联系我。感激不尽。一点小视频

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统一起来,画面不显得那么不协调。……之前陆陆续续也有不少发行商与投资方主动联系过我,在交流中也下定了寻找合伙人的决心。……如果您对游戏本身感兴趣,并想让其真正诞生于世的话,请联系我。感激不尽。一点小视频

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,提升自己的代码能力吗?……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础提升甚至上架游戏

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

可怕的学校模拟器(Scary School Simulator)

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茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……但是要非常小心,如果你从教室走到靠近窗户的地方,你会看到一些你心动的东西 多基多基...

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

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意外遇见黑色的身影, 身后追杀自己的不死恶魔, 梦中守护自己的完美恋人…… 而现实的异变, 终于也泠珞回忆起了不愿面对的过去……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

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