方程:马造 Game Journal #1

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Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……我个人从来也不是沙盘创作游戏迷,所以之后能不能沉迷马,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

魔法收集(ManaCollect)

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《魔法收集》是一款以经典扫雷为题材动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏法力,并释放特殊攻击来消耗对手法力

冷饭:Ubaste 移植日志Vol.1:介绍篇

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一起来研究PC游戏如何移植主机 大家好,我是冷饭。……由于这个游戏是我单人闭门车完成,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整认识。……从下期开始,我将会分享在猫猫球移植Switch途中遇到问题,以及我最后是如何解决,其中包括并可能不限于

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色◎ 真实 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行……受损系统会影响飞船操作-宇宙中环境非常恶劣!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

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