星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

ljy491519:开发日志1

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为了避免这种情况,每个人的出生点不再固定(照搬monopoly)地图右下,而是分布在四个角上。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么?……1同出生玩家为同一阵营,不会互相收钱,大部分大富翁都不超过四个角色,超过四个阵营太乱

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……特惠关于游戏特征:激动人心故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”影响......16……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯男人哭声,一些德里格镇居民说他是伪装魔鬼

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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无论如何,这些都是开发者在前人基础上做出尝试,这些尝试最终都会汇入游戏历史河流。……:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……但是 SPACEPLAN 之中马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……不同于普通回合游戏,该游戏强化了对于战争迷雾使用,让玩家决策围绕着视野博弈而展开,你每一步操作都会动态影响全局局势……在黑暗森林里,你将与你好友随机出生在一片陌生土地,你只有自己与队友少许视野

版本:Early Access


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