小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……为人随和可以全职工作程序员老师。……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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发起:慕雪白羊 自己研究道具背包系统,这个版本可能不太完善。……(有bug)道具栏核心在于 如何处理数组数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:……这是算是目前最完整道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发

Alveole(Alveole)

indienova.com/steam/game/988930

Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole是一款简约智力游戏,玩家必须明白如何奔跑以及为什么要这样?……Alveole是一个简短实验性项目,旨在探索玩家在受限环境中可能性,其中只有一个游戏机制,提升到绝对水平

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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游戏是个复杂系统,只有懂得如何自上而下设计,才能不断稳定做出至少合格游戏。……引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 5 月 1 日以前提到过很多次“自上而下设计……攻略带来收益高不了多少,不做都可以,少数愿意研究玩家也有研究空间

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……阿信OLB站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?

大海战 IV(大海战 IV)

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ko/ 说大海战IV是国产、山寨,你们这么睁着眼睛说瞎话,我们实在佩服真当所有玩家都和你们一样分不清真假……,你们说什么人家就什么?……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑~那就请继续吧,让有头脑有是非辨别能力正常玩家看看你们是如何在一边自吹自擂唱大戏

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……比如说如何当一个合格游戏设计师,如何带领一个团队,如何有效地和队友沟通,还有如何进入游戏产业,职业规划之类……我觉得 NYU 和 USC 区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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这是我为新手特意准备一套完全免费 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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