sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性好游戏!

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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《鬼哭岭》是一款以中国岭南地区都市传说为题材恐怖解谜游戏。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校她,迎接她真相即将是…………故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校她,迎接她真相即将是……

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward摄像机得到场景深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明材质就足够了。……(此处无图, 因为我在PS4上截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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这是成为鬼畜系使魔他翻天覆地幻想 PRG 为了阻止魔王复活、主人魔法少女开始了她旅途 然后少年知道了被召唤真正意义……游戏特征: ・回合制的魔幻 RPG・简单战斗系统 杂鱼战斗一击结束轻松无双。……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他老板之间故事

咒语工匠(Spellmasons)

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当您了解咒语相互结合多种方式以及它们如何影响您敌人,盟友和环境时,您将变得更加机智,善于处理最困难相遇……Spellmasons 是基于回合,但是是同步回合,因此您和您同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢节奏,面面俱到,同步回合制的游戏

版本:Early Access


总页数:50


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