亡灵巫师(Necrosmith)

indienova.com/steam/game/1949190

组装死者骷髅、僵尸、兽人、哈皮、元素甚至机器。……将其身体部位与适当的特征和攻击相结合,以找到生存能力、速度和战斗力的完美结合。……升级塔楼建造亡灵实验室来培育身体部位,并建造技术魔法装置来升级死去的战士

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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开局一小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界……以一手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队?……游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主

杀戮派对(Party Hard)

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这是一款第三称的屠杀模拟游戏,虽然是像素级别的画面,但是却充满血腥与罪恶。……玩家要扮演一名杀手,混入一场场热闹非凡的派对当中,然后参加派对的人一个一个悄悄的干掉。……所以,如何逃脱法网才是你最应该关心的

Jellyshuar:CG画到第40张了。

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我要不也一个爱发电………… 好吧我了,请大家随意

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27297

Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反…… 1.显示Boss特殊血条角色表内 IsBoss……TriggerProbability】 = 技能触发概率目前该新增属性仅和普通攻击成功时、受到普通攻击时 联动4.反按照对方的攻击力来反……(目前是按照自身攻击力反)5.冷却时间将冷却时间从技能父表移动到技能子表6.商店添加坤石和乾币的兑换

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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玩家所操作的史莱姆虽然非常弱小,但其特征就是能夺取敌人身体,并自由操控。……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取? 然后夺取后又该如何作战?……但是,某天一个毫不起眼的偶然下,我们发现进入到人类的身体之中,就可以操控人类的身体

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让印象深刻的……就开发成本的“转换率”来说,所有精力花在一本道做好对平均玩家来说是受益的。……而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 里这些东西就按关卡随出来,但这样又不太好做成长

袖里藏云:《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

indienova.com/u/mathewli/blogread/9351

当人们在扮演游戏中的角色时,会根据自己期望的结果去选择如何呈现自己,而其他玩家也会对你所扮演的角色有所期待……第三章 游戏中的肢体动作:运用动作设计动作和情绪一个身体姿势可以影响我们体内激素的释放,影响我们的情感……我们通过这些非对话的形式来进行交流,展示我们是谁,我们如何看待对方

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目……(没有说前者不好的意思...只是花花绿绿老年眼睛真的累...)……(也可能有一点点因为我一举拿名声值贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样

版本:Early Access


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