小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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其他职业可能还好,游戏相关的职业更容易变得无法安心游玩,工作和爱好交织混在一起,变得不知道该如何选择。……对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些,不知不觉就买到……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量的游戏,可是事实上,真正能让人玩很久都不会腻的游戏

小组帖子:LD#42 MEMORIES.INC 記憶の管理事務所

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拥有了别人的记忆就会同时承受他人记忆带来的痛苦,但同时能获得大量的金钱。你将如何储存你的记忆?……你将如何决定你的人生?

忍耐:太空行动(Endurance - space action)

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Ailment是去年下载次数最多的像素艺术手机动作游戏之一忍耐是一个故事驱动的自上而下的动作游戏,拥有大量枪支……主角和他的朋友将穿越整个实验室太空飞船-耐力-找出导致机组人员发疯的病毒最初是如何出现的以及如何传播

【游戏幕后】《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

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在《马克思佩恩》及其续作大获成功之后,Remedy 有了大量的创意,也有了一批渴望实现这些创意的创作者……本集视频中他谈到了他们是如何做到的,Alan 的故事如何在 Remedy 的新游戏《Control》中延续……月 14 日发布导演:Justin Wolfson剪辑:Shandor Garrison《心灵杀手》如何在开发三年后浴火重生

奥兹:地球探险(Oozi: Earth Adventure)

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难度级别从简单到高难,无论玩家的水平如何,都能体会到游戏乐趣。……游戏满足大量 Steam 功能,包括成就,排行榜,云存档,交易卡片和其他特殊功能

堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack)

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在乌尔斯海沿岸星罗棋布的乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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上篇文章开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆

透视(Watch)

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想不想让一滴装满一整个桶?或者把太阳当点火器?这趟旅程,将带你见证“透视”的魅力。……这些熟悉的东西,不是简单的存在,如何使用它们,就发挥您的聪明才智吧!

怪兽伙伴(Monster partner)

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只有几张野外地图和城里 没有结局 利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能……输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态,能力下降,只有“疗伤

盛世家园:王国重建(Townsmen: A Kingdom Rebuilt)

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当心,这个世界上有很多事情会影响到幸福度:季节的变化也会改变特定商品的需求,夏天需要更多的,而冬天需要更多的衣物……面包店或屠宰场可以提供食物,修道院、果汁厂以及葡萄园可以提供酒水,所有东西都可以在市场上买到

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