GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……通过对这个DEMO进行剖析,可以使我们意识到如何使画面更协调和生动有趣。……很多功能和节点都是现成的,网上也有很多教程,先照着模仿即可,然后总结自己的经验模型,再反推给引擎程序员或高级

庇护所(Sheltered)

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游戏的最开始,数以百万的家庭葬身于核爆之中。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

傅真Janus:付费制?免费制?

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于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,成本上已经不能和付费相比

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

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*シャッターチャンスが存在しないミッションもります。……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader……blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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如何选择题材?……辅导的过程中,对网上流传的“不写作业,母慈子孝;一写作业,鸡飞狗跳”有特别深的体会。……另外,当一个题出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学题的枯燥性

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……要是无法赢得选举的话,主人公一个学期结束之际,就会被开除

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛……Cookie的使用 (a) 您未拒絕接受cookies的情況下,《墨盤》會您的電腦上設或取用cookies……(a)如果決更改隱私政策,我們會本政策中、本公司網站中以及我們認為適當的位置發佈這些更改,以便您瞭解我們如何收集

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