炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝能重获会员资格唯一方法,是完成一个任务…… 多个可供选主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人是你……炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力吗……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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2000:《海狗》从这个名字我们就不难看出,《海狗》讲述是与海盗有关冒险生涯,而这个题材永远流行,……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……和原版《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特单位、建筑、力量和获得恩宠方法

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

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面对独特敌人,如何调整战术?战地商人特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激对战模式任你挑选。……无论是经验丰富RTS大手子,还是初出茅庐新手,都能找到属于自己的乐趣!

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停即时改成了纯回合……结合游戏普遍存在随机性,不到最后一还真没办法知道结局会是如何:可能经过殊死搏斗后,玩家以微弱差距惜败于敌人之手……如何创造游戏中资源管理系统是每个游戏设计者都要学习必修课

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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举个例子,D社之前科隆展上大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……当你做到以上三点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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举个例子,D社之前科隆展上大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……当你做到以上三点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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举个例子,D社之前科隆展上大受关注《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你那一。……当你做到以上三点,你至少有机会把自己的游戏讲清楚,提炼出来专属于产品自身卖点

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥灾难。你能控制你帝国土地吗?……一旦你拥有了它们,你又将如何处置? 探索一个充满城市、堡垒和地牢广阔国家。……进行巧妙、精心设计回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩诸侯

寂静岭:起源(Silent Hill: Origins)

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是系列作首款在掌上型主机上推出作品,游戏时空背景设定在《寂静岭》系列初代之前,叙述寂静岭如何从一个寂静小镇……,转变为恐怖邪恶据点。……当 Travis 为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中一些痛苦记忆,此也同时交代

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……《预先号令》中每个国家军火库都有自己独特车辆、飞机以及士兵。……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

版本:Early Access


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