荒野的召唤:垂钓者 - 西班牙自然保护区(Call of the Wild: The Angler™ – Spain Reserve)

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在澄澈海岸书写自己的垂钓故事。……在澄澈海岸书写自己的垂钓故事。……在迷人的安达卢西亚书写自己的垂钓故事澄澈海岸是一个坐落于安达卢西亚的风景如画的小镇,长期以来与世隔绝

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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當然,如果能有友塔《黑道風雲H5》裡的戰龍大刀護體,即使做一個安靜吃面的美男子又如何。……當然,如果能有友塔《黑道風雲H5》裡的戰龍大刀護體,即使做一個安靜吃面的美男子又如何。……大哥行走江湖,的是一呼百應的一雙花臂,的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還有手下那千千萬萬的小弟

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……特别提示如果你大概阅读了上面的文字,应该能够抓住本节的重点:究竟如何使用视觉化设计游戏(而不是故事或美术

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……如何游戏用节拍击败对手!音符从屏幕两侧出现并前进。与音乐节拍同步敲击对应的按键进行普通攻击。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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而双方交战的结果如何,则取决于船长的驾驶术、全体海盗的各种攻击技能、海盗船的种类以及武器的好坏。……在一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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书写盖瑞国军人谢伊·伯格曼的一生,激流勇进或是知难而退由玩家选择。……四、开发进度2020.3.16 剧本书写进度10%,正在搭建变量体系、隧道和其他流控制。……项目中集成ink,感觉还是挺方便的,用来做对话和剧情很合适 弘鼎: @Xuegege#5 主要我不知道如何调整

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

版本:Early Access


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