HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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这个时候可以放出中期BOSS,作为一个高潮奖励用户掌握新的游戏元素。……你要为最后的高潮——BOSS战做铺垫。玩家应该利用这段时间休息,为最后的挑战做好准备。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡

切尔淘233:射击传说的构思

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大家这里是开发者切尔淘233一个初一学生在这里我想给大家说说我的构思这个游戏整体是偏向UT风格的但是再……在地上世界与朋友们相处的非常开心但是他灵魂的深处,还是有一种回响“我想回去看看”于是趁朋友们不注意又从那个山上跳了下去但是这次

移动迷宫(TheMovingMaze)

indienova.com/steam/game/1132050

但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验 ,而现在的玩家浮躁到路都不想自己走,好在我们有机会回去那个纯真的年代……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是吗?

移动迷宫(TheMovingMaze)

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但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验,而现在的玩家浮躁到路都不想自己走,好在我们有机会回去那个纯真的年代……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是吗?

Fallen Flowers

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在寻找记忆的途中,会遇到阻碍你的敌人,通过打败敌人不断强化自己的能力,直至真相浮出水面,迎接那个真正的结局……故事背景一片片记忆的拼图,顺利的在女孩的引导之下逐渐拼,然而…却发生了意外,所有的美好在转瞬之间被戳破

说谎公主与盲眼王子(The Liar Princess and the Blind Prince)

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敬请在游戏中尽情享受以不可思议森林为舞台的动作解谜内容、如同绘本般美丽的图像设计,以及高潮迭起的故事剧情

三国:223(SanGuo223)

indienova.com/steam/game/2491030

每一个虚拟人物都是用来表达那个特殊时代的观点和思考。……战斗系统为全自动,玩家需要提前设置军队的阵型、风格和战术,搭配合适的武将,尤其是带有技能的武将,在恰当的地形展开战斗……结语一提到三国,开篇往往是黄巾起义,随着群雄逐鹿而渐入高潮,直到赤壁之战群英荟萃达到巅峰

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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如果说《变形记》的演出好不好只取决于观众是否有类似的人生经历,那《鸟的故事》是不是一个故事就全在于……寻找天堂》身上用这招打乱 BGM 文件时,对故事和演出的破坏并没有这次的这么严重,Colin 依然是那个……Colin,Faye 依然是那个 Faye,Sofia 依然是那个 Sofia,只是个别场景搭配了错误的

桥梁工程师-传送门特别版(Bridge Constructor Portal)

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利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务- 避开危险,比如岗哨炮塔、分解网、激光区和酸-

版本:Early Access


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