indienova.com/steam/game/2998780
下一站江湖Ⅱ首个女主身份线资料片(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……“逃婚千金第一弹,预热”7月18日1、开放全新女主身份剧情主线:逃婚千金-上篇及对应阶段全新支线、奇遇……开放门派势力地图、门派占领大世界玩法、门派弟子征战等类似骑砍的大型征战玩法(我们将持续听取大家意见,优化好这一块体验
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/game/defenders-quest/
日记里面记录了各种欢乐的小事件,同时也是对主线和角色背景非常好的补充,所以有能力的话推荐走一遍二周目看日记……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……Bonus中的奖励也有各种各样的效果
indienova.com/u/sarah
美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑,那么什么是游戏音乐的定义呢……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下
indienova.com/steam/game/2542940
在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
indienova.com/steam/game/2644210
小道消息说,是那个闻风丧胆的“招魂社”干的…”“可怜的女仆心理受到了严重打击…”“至今…”角色介绍大家好,……为了谋生,被伯克利家接走的她选择去当一位女仆。而伯克利家有一位远近闻名的大小姐!……据说是个文静的可爱女孩,然而没有人真的深度了解她...人们只知道,她手里的玩偶似乎有着什么秘密...玩法简介在这个家里
indienova.com/game/berkeleys-maid-remake-edition
小道消息说,是那个闻风丧胆的“招魂社”干的…”“可怜的女仆心理受到了严重打击…”“至今…” 角色介绍 大家好,……为了谋生,被伯克利家接走的她选择去当一位女仆。而伯克利家有一位远近闻名的大小姐!……人们只知道,她手里的玩偶似乎有着什么秘密... 玩法简介 在这个家里,你需要做的事情很多!
indienova.com/u/ashon/blogread/4455
倘若发力不连贯,就不能造成有效的打击效果了。……好的场景就该将真正的与故事合作的部分准确的呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起……如果这个场景与故事是隔离的话,那么这个场景的存在意义又是什么呢?2333)
版本:Early Access
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