indienova.com/u/windowkilo/blogread/2854
++++完美的配音展现故事性和人物代入感,很重要一环是游戏的配音,本作男主角的配音是由一位来自冰岛的配音师……缺点-无提示-遊戲性略差-解谜相对单调这些几乎都是步行模擬的特征,又或者叫通病,显然本游戏也不能避免。……FIREWATCH,GONE HOME、Dear Esther等类似的游戏,这款游戏也不容错过,而且国区才卖31
indienova.com/u/aprilquq
会卖萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ
indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1
少女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多
indienova.com/u/466348376/blogread/11092
金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭……踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次性.
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
但以我的角度,我觉得“平衡性”这个术语,怎么讲呢,被过度地滥用了。……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办
indienova.com/u/beizi
我会写程序,会卖萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走
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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?……战斗的拉锯频次,数值平衡性等等
版本:Early Access
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