容书仁:The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作

indienova.com/u/windowkilo/blogread/2854

++++完美的配音展现故事和人物代入感,很重要一环是游戏的配音,本作男主角的配音是由一位来自冰岛的配音师……缺点-无提示-遊戲略差-解谜相对单调这些几乎都是步行模擬的特征,又或者叫通病,显然本游戏也不能避免。……FIREWATCH,GONE HOME、Dear Esther等类似的游戏,这款游戏也不容错过,而且国区才31

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理这几个待办事项,我会怎么做呢?……某宝上真的就有人在游戏内收集品

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

indienova.com/u/aprilquq

萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

壳之少女:高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1

女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

indienova.com/u/466348376/blogread/11092

金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次袖箭喷吹箭……踩踏时会惊吓机关范围的目标,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏的敌人造成伤害,一定几率造成失足吊脚套:一次.

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

但以我的角度,我觉得“平衡”这个术语,怎么讲呢,被过度地滥用了。……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

但以我的角度,我觉得“平衡”这个术语,怎么讲呢,被过度地滥用了。……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么

会员:beizi

indienova.com/u/beizi

我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

小组帖子:Samorost 艺术设定

indienova.com/groups/post/323

Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么如果我手里面资源没有很强的配合度,会怎么样呢?……战斗的拉锯频次,数值平衡等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)