封神榜 2020(封神榜2020)

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杨戬梦中得到了师父玉泉真人的指点,得知火云洞中的仙人有治疗瘟疫的丹药,于是他们去找火云洞中的仙人们求,……最后他们成功的求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致的规则,让人难免代入其中。……你需要基本的食物、水分和来生存。当奄奄一息的你看到缱绻的老人和他手中的一点粮食,你将如何选择?

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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你们想问的,也是我们想说的,这里选择了9个具有代表的问题一一作答。……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?……当然游戏战斗的可挖掘和难度是有的,但也不会像魂系列那样硬核高门槛。”

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机并非越强越好,如果不利用好随机,的确会降低游戏的可玩性。……随机存在的目的到底是什么?当然,因为随机有好处,所以才会被导入。开发者导入随机都带有一定目的。……导入随机后玩家不容易玩腻,而且游戏也会变强。然而,要切忌“多多导入随机,越多越好!”的想法

重思虚拟现实与艺术

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殊不知这种自己预设了的历史定位来自一种根深蒂固的艺术史学者的线性书写方式,而其往往与“永恒”与“美……与其将虚拟现实(Virtual Reality)看作新鲜事物,不如看作斯蒂格勒所说的“”(pharmakon……[3]:伽达默尔:《美的现实》张志扬译,三联生活书店,1991年,第99页

小组帖子:游戏性思考

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发起:shuc 最近又想起些游戏的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏影响”到达“筛选游戏”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设的体验——在这个位置推动箱子到达

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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开发:一次社。发行:一次社。笼中困兽。发行日期:2023-10-09。……关于一次社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次社的成员,感谢你点进来……而一次社的人不是一次的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品

评论游戏需要更多的词汇

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就另一个方面来说,当我们费力地为游戏添加诸如“艺术游戏”与“实验游戏”,以便扩展这一媒介的风格波谱的时候……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁……他的文字如烈焰般灼热,思路具挑战。他好恶分明,不因个人私念影响了笔下的精准

笼中困兽(笼中困兽)

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开发:一次社 。……关于一次社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次社的成员,感谢你点进来。……而一次社的人不是一次的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品

黑暗之魂:重制版(DARK SOULS™: REMASTERED)

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重新体验话题、代表十足的经典游戏。……重新体验话题、代表十足的经典游戏。……游戏特色:- 黑暗与深沉的世界观- 每一次结束都是一个新开始- 游戏丰富与各种可能- 体验学习、克服

版本:Early Access


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