卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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你能拯救一条生命?……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……毕竟,你能拯救你不知晓的东西

小松林(PolyPine)

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点击动物多种效果,拉粑粑便是其中之一点击动物会触发多种行为,并影响森林的生态系统:驼鹿会产生粪便,为土壤施肥……你能运用自如,创造出一个生生不息的生态系统

扣扣兽(Dunkadillo)

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终于,一款游戏回答了这个古老的问题:“如果篮球其实是一只犰狳,会怎样?”……你能救回好朋友……顺便投进几个球?……大量酷炫的交易卡片等你收集• 5 个巨大且凶恶的 Boss• 支持手柄• 一只巨大的兔子• 超带感的原声音乐• 超赞的画面效果

光环之球(HoloBall)

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装备一把划桨和你自己的技能,你击败大师并赢取自由所需付出的代价?……激烈,并以游戏性为基础 * 进化的人工智能让你一直保持警惕 * 美丽的环境呈现出 80 年代科幻片的效果

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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但在实现上其是保持玩家所能感受贝速度一致性,相对性地降低了除贝外所有实体的运动速度。……例如《猎天使魔女中》WT 三个明显的特征:贝被击中瞬间会迅速变成一群乌鸦再恢复人型触发 WT;触发瞬间画面中央会有半屏大小半透明的紫色时针……此外,由于光和声音的传播速度不同,人的视觉感知和听觉感知往往是一定的时间差的,完美的音画同步未必是达到最好的艺术表现效果的方式

版本:Early Access


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