TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

对于视频教程作者而言,目的是快速实现某个功能,来吸引点击量,就算资源消耗很大也无所谓。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

indienova.com/steam/game/853960

你的任务是快速开车,但小心并克服不同的障碍。开车经过石头山丘,破坏废弃的房屋,在楼梯上上下来等等。……你的任务是快速开车,但小心并克服不同的障碍。开车经过石头山丘,破坏废弃的房屋,在楼梯上上下来等等。……怎么玩 :+选择28辆摩托车之一,5辆带边车的摩托车和6辆全地形车赛车+从20位车手中选择一位+向前行驶

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

未知城市 第一章 恐惧开始(The Unknown City (Horror Begins Now.....Episode 1))

indienova.com/steam/game/819070

未知城市”是一款基于恐怖主题的第一人称射击游戏系列,其中包含了一个夹心故事中的恐怖主题,以及令人惊叹的高潮……未知城市”是一款基于恐怖主题的第一人称射击游戏系列,其中包含了一个夹心故事中的恐怖主题,以及令人惊叹的高潮

拳皇 15:豪华版(The King of Fighters XV: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-xv-deluxe-edition

■ 剧情将迎来高潮故事模式,将接续前作展开“拳皇全新故事章节”。剧情将迎来高潮

救火英雄 2(The Firemen 2: Pete & Danny)

indienova.com/game/the-firemen-2-pete-and-danny

多彩多姿的关卡构造与故事情节让游戏高潮迭起

版本:Early Access


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