八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//过程截图://在做过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景互动,以前FTG背景都有这个要素

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以起学,但是要能坚持,不要今天遇到难点明天放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 下这里来

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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上个月日志鸽了,所以这次就一起写了。……目前来说要加的东西比第次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前demo版本并没有完全展现些想表达的东西首先场景修改了下……,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们个比较重要系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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Chicory: A Colorful Tale是款俯视视角冒险游戏,在个涂色书世界里,你可以在任何东西上绘画……这是个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集衣服、植物和家具,想怎么打扮怎么打扮

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心。……如果你能在自己回合中就消灭全部敌人获胜的话,游戏判定为次 1-Turn Victor。……但对于这个游戏来说,我觉得如果没有这个系统的话感觉这个游戏感觉还行,但加上了这个突然感觉很多东西都开始有意义了

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

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发起:无有时代 如果游戏是门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要内涵。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29685

发起:无有时代 如果游戏是门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要内涵。(转发自:原日志地址)

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……如果要作为游戏,点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会直升高

Super gamebear with its three girlfriends你想知道关于超级喜欢游戏的一头黑色矮小的游戏熊是如何与它的“三个后宫团女朋友”购买到GBC游戏机的

indienova.com/steam/game/937020

几十年RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》精神,玩懂了超级游戏熊玩懂了……我还看过哪个游戏里,动物是不许和女生谈恋爱点色气都没有,那不就成了种族歧视,歧视熊了吗?……我还看过我们现在的一些RPG作品,动物和女生都禁止谈恋爱了?

Super gamebear with its three girlfriends

indienova.com/game/super-gamebear-with-its-three-girlfriends

几十年RPG文化浓缩起来就是RM文化,RM文化就是《神经熊与三女友》精神,玩懂了超级游戏熊玩懂了……我还看过哪个游戏里,动物是不许和女生谈恋爱点色气都没有,那不就成了种族歧视,歧视熊了吗?……我还看过我们现在的一些RPG作品,动物和女生都禁止谈恋爱了?

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