【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译传上……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译传上B……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……同时,《食物语》主创团队中女性成员占据一半,文案、美术、系统设计等方面都具备共情土壤,这给了我们服务好女性用户的信心……比如我们此前调整食魂驴打滚的技能动画效果时,对外的公告内容是「管理司与驴打滚商量后,驴打滚将在跳起后减少炫技动作

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……在他死后约 500 年,格兰芬多的一个学生,11 岁的哈利·波特,不知何故在霍格沃茨图书馆得到了《魔之书

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏开发的构思更新

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29731

本周先继续分享关于火元素的氛围图,在这个场景里会有谁

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

我16岁辍学当道姑!(Girl Survivors)

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年轻、可爱、充满活力但是因为某些原因她选择了辍学然后远离都市,远离喧嚣,远离校园没有人知道为啥她为啥会做这个决定……,别问我,我也不知道---她来到深山,选择了这个地方她只想安静地在这里找到平静的生活,视图追寻内心的安宁和平静你需要做什么……--同时,我们主人公的一圈闺蜜,同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做

樱花异世界冒险 3(Sakura Isekai Adventure 3)

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她原本是生活在东京的一名职业女性,被米娜的法术召唤到了圣域世界。……米娜一个骄傲的猫娘(尽管她更喜欢被叫做猫女)法师,以第一名的成绩毕业于这个国家最好的魔法大学。……菲奥雷关于菲奥雷的背景人们知道的不多,只知道她是一个恶魔

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

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夜总会尽管你知道这里是夜总会,但还是难忘那靓丽的身影。你有办法让她对你另眼相待么?4.……游戏特色女性的视角从女性的视角出发,了解她们在约会过程中的思路和想法。……我们知道在这个约会看脸的年代,怎样能符合女性约会时的期望,并争取万无一失

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