GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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近年来,二次元女性向市场越来越受重视,这个玩家群体都有什么特点?如何针对这个群体去设计游戏?……为什么选择二次元女性向市场?……如果有同样想找日本公司合作的团队,可以大胆且发散思维的尝试接触交流各类日本本地二次元游戏(文化)公司

海岛奇妙物语(Island Uncanny Story)

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但是在飞行中航班被迫紧急降落在一个海岛上,身处陌生环境,你不仅需要照顾 5 位女性,还需要面对未知的危险……初入海岛 玩家作为一位全面发展的大学毕业生,身处陌生环境,同时还有五位需要照顾的女性,你迫切需要探索海岛……玩家还会遇见岛屿的原始部族,所有的一切都从这里开始,找到迷失的妹妹,解开岛屿发生的事情,造船前往新的岛屿,安抚每一位女性

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

极光山庄:第 1 章(Aurora Hills: Chapter 1)

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得益于该地区的自然资源,Aurora Hills 有望成为该州繁荣的城镇之一。……为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……特征: • 迄今为止独特和最具挑战的谜题• 身临其境的画风• 自定义环境音效• 双层逻辑提示系统•

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似,所以很快就入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么什么,上来就死磕了困难也是核心战场逻辑部分……已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式,知道框架的重要

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

九州仙玉 Kyushu jade

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这是一款长度在30-60分钟左右的实验视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……这是一款长度在30-60分钟左右的实验视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

炼金与魔法(Alchemage)

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制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧

麻将学院(MahjongSchool)

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川上亚梨沙料理部伴随着blingbling的诡异声音,如幽灵般来去无踪,总能不失时宜地端出不明食材料理(

版本:Early Access


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