女性的概念在游戏中是这样形成的

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如果你曾经在《超级马里奥》中无数次头疼过公主为什么不亲自按下桥梁开关让大 BOSS 库巴殒身于滚滚火焰中的话……这些“花瓶”式的角色无一例外都是男性设计者构造出来的对象,为的是用女性那花瓶一般的脆弱无助的特征来点燃少年们的男子气概……《猎天使魔女》中的女主角完美地诠释了什么叫“男性眼中的女性

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

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女性冒险者拉动的火盆不会烧毁而且可以被男性冒险者继续拉倒。……万魂格的命魂库是由每个段位赛季中使用率最低的命魂组成,这里可以装配任何颜色的命魂,没人的才最为致命……观察陷阱的监听效果会秒触发的问题

策划的自我修养(二):视觉表现

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本文先定义什么的表现,再找到影响表现的元素,再举几个例子说明怎么利用元素做好表现。……本文先定义什么的表现,再找到影响表现的元素,再举几个例子说明怎么利用元素做好表现。……表现的条件“什么的表现”我暂时还没法一句话讲清楚,就先讲讲好的表现力应该符合哪些条件:可感知能被感知且理解的设计才有意义

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……于是我上网搜索了一下,这个RaycastCommand的人还挺少的,基本找不到什么官方文档以外的说明……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用

Global Game Jam 2022 总结和分享

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大家好久不见,见信,我是二蕉,GGJ2022 开发 log 分享如期而至。……后面会展示帧动画做的特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术的坑,增加了场景纹理……“暴饮暴食”→奶茶/美食:回血 10 点 (奶茶物品)暴饮暴食的回血技能,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……: 视频里出现的素材么..除了树木和石头的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……游戏音乐制作步骤如下:编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么……用什么音色的吉他?吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?

版本:Early Access


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