Sign:DOLO开发记录 4

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Dolo新logo,感觉比之前,就算黑底也比之前。……2018.1.12ARMS真好玩……我把dolo的攻击伤害数字表现吧……以前对伤害数字表示很反感,……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏做的

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

Sony Movie Studio 13 Platinum - Steam Powered

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智能电话能够轻松地捕获这些瞬间,但为什么不花点时间制作视频以记录这特殊的一天?视频有技巧,出效果。……Movie Studio 制作影片简单易行。……4K、立体 3D、MP4 和 AVCHD 镜头都有什么共同之处?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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Hello,老板们周末鸭!……这样就有2个职业啦);2、全新的武器(预计4~6种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

赛车女孩:梦之队(Speedy Girls - Dream Team)

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在Speedy Girls:Dream Team中,您成为赞助商,为未来的女性车手提供经济援助,并为他们提供建议……超酷的赛车和美丽的赛车手 - 还有什么比这更好的吗?……在Speedy Girls:Dream Team中,您成为赞助商,为未来的女性车手提供经济援助,并为他们提供建议

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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那么,它到底是什么东西呢?……也就是每个角落都得到足量光照的贴图,看起来是这个样子:画完角色,下一步就是绘制“lighting profiles”,灰度绘制……(看起来角色就像是塑料制成的模型),如果不想要 360 度的环境光,那么也可以根据需要只绘制某些方向的

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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发起:windly-rlk 所在分场:北京队伍编号:D队伍名称:I cup游戏名称:待定队伍人数:9所引擎……最后一致决定,明天每人出一个方案,如果不能比现在确定的方案,就按照之前的继续。……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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比如,This War of Mine 灰蒙蒙的镜头感营造出现实的残酷,这是符合开发者的创作语境。……简单地来说,什么样的色彩,就会带来什么样的情绪,这取决于开发者要给你营造一个怎样的游戏世界。……此次3年磨一剑, Donut County 叩开自研发的大门,也算是别具新意

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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false); gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置,……我们可以类似的机制去实现许多类似上图的效果,比如高亮标记游戏中的一些元素等。……最后两段因为跟教程没什么关系就不翻了,不过这个教程确实蛮有意思,我尝试了一个移动遮罩的效果,感觉如果在一些解谜游戏中使用也是蛮有趣的

执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

版本:Early Access


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