ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……于是我上网搜索了一下,这个RaycastCommand的人还挺少的,基本找不到什么官方文档以外的说明……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用

小组帖子:所以我们可以聊什么。。。。

indienova.com/groups/post/1370

发起:闪电独尊 大家 OTAKU牧师: 想聊什么就聊什么?……不能开车 =3= ZUOgeneral: ...所以你们

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

这次将要去蒙特利尔,或许是个的缘起,可以首先从加拿大地区做一介绍。……“女性”体现在各个方面:只允许性别认同为女性的开发者参与,以女性为主题的 game jam(比如说妈妈……这也是为什么 Pixelles 推出了被称作 Mentorship 的免费督导服务,专门针对行业新手而设

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

可能在酒仙桥地区,会告诉你酒仙桥地区都玩你这个游戏,会告诉你国家会议中心大家喜欢的游戏是什么样子。……有的时候创意,有的时候人群,有的时候可能是游戏本身,他的影响因素很多,给广告主造成极大困惑。……我们希望未来整个OCPC做下来,广告主根本不知道他投出来创意是什么样子,举个简单例子,十万个户看到是一千个创意

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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迄今为止的系列都是在 Bandai Namco 制作,本次是第一次由 Dimps 进行协力,以非常的形式制作出来……什么是刀魂音乐?”……多个波形可以被并列产生一个效果声音

暗黑地下城(Dungeon And Darkness)

indienova.com/game/dungeon-and-darkness--1

玩家可潜入地下城,收集附带随机效果的大量武器与装备, 而冒险的目标,则是攻略最终地下城——【艾尔斑大穴……冒险的同时,玩家也会和众多丰满的女性冒险者邂逅,迎来史无前例丰富多彩的人生

美少女梦工厂 Refine(Princess Maker Refine)

indienova.com/steam/game/583040

创新系统的养成模拟这个类型的。……10岁的小女孩抱以对玩家的爱和关怀,作为一个女性,养育我的前没有的新的内容构成了很高的评价。……10岁的小女孩抱以对玩家的爱和关怀,作为一个女性,养育我的前没有的新的内容构成了很高的评价

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

什么是音效?……什么是拟音?……游戏中很多ui音效也都可以拟音所创作,例如魔兽争霸的各种点击面板ui音效,其中就使用了大量的拟音技巧

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