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双手捶地释放电磁波,电磁波能够击倒人,可以用翻滚来躲避电磁波的伤害。……不愁没有好装备。……,容错率高,续航能力强,谁用谁知道
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36207
哈喽,大家好,最美的时光,玩最精彩的游戏,用最炫酷的电脑设备, 哈喽,大家好,最美的时光,玩最精彩的游戏……最值得关注的是动态RGB背光的独特设计,约1600万色可调RGB背光,预设约20种RGB灯光效果,搭配透明机身……此外,还有F键形象,是游戏中超人气的纽扣宠物家族,有春植喵、纽扣兔、海盗熊、憨憨狮等经典形象;而代表着
indienova.com/game/empire--game
Empire(或称为经典帝国)是一款 1977 年的回合制战争游戏,规则简单。……几款商业版本也相继发布,通常在最初基于文本的用户界面中添加了基础图形。……其基本玩法让人联想到之后的几款游戏,尤其是《文明》
indienova.com/groups/post/101247
发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两款游戏上架,第二款已初步盈利。……现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625
主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……木桩与打击效果战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合……MV,PGM是一款适合项目里没有程序,或者干脆是美术或者策划独狼制作的游戏,当然,pgm也有很多缺点与限制
indienova.com/groups/post/103906
我们现在聚在一起,是想从零开始做一个真正有挑战并且可能创造新的游戏体验的事 — 探索用AI系统化地拆解游戏并最终创造乐趣……我们希望你:拥有出色的系统和玩法设计能力,有将创意落地的成功经验;对传统游戏开发流程有自己的思考,并渴望用新的方法去突破它……一个定义未来的机会:你将参与的,不只是一款具体的游戏,可能更是一套全新的游戏创作管线
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34843
【点击前往《诸子无双》Steam商店页】《诸子无双》是一款超爽高速动作肉鸽游戏。……、秘宝的BUFF效果等。……,也能剑走偏锋构筑出意想不到的流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!
indienova.com/groups/post/102830
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