indienova.com/game/sakura-gym-girls
寿平很高兴能在成堆的尘封的旧书中度过他的日子,同时与他最喜欢的(也是唯一的)同事——性情温和的 阿萨—……但是,当阿萨要求他和她一起去当地的健身房,帮助她减掉一些赘肉时,他的女人运突然好了起来。……在健身房里,守平遇到了两个截然不同的女人:傲慢冷漠的津木和开朗活力的兰科,守平和她有一段复杂的过去
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
只是想做一个玩起来很爽的立体机动游戏 《极简地牢》是我在「戏游记」旅行过程中开始创作的,结合了以前的一些想法……我其实一直都想做一个,利用立体机动装置的移动方式在平面上控制角色移动的游戏。……确定了美术风格和游戏的核心机制,后面就开始到一个漫长的关卡设计,怪物设计的环节
indienova.com/steam/game/1597470
故事讲述了一个机器人在雷雨的夜里醒来,发现自己失去了记忆,开始在空无一人的房子里找回自己的记忆,随着逐步的调查……原本是为了画漫画所写的剧本,但是作为一个蒸汽朋克题材的漫画,背景的作画工作量太大,就一直搁置了,今年突然非常非常想做游戏就用上了这个剧本……house》中的曲子但作为配乐,旋律似乎有些太抢戏,就放弃了,因此重新写了OST希望能享受这趟解谜路程
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
indienova.com/steam/game/3903750
《Discounty》是我们的第一款游戏,我们还想做更多游戏!……《Discounty》是我们的第一款游戏,我们还想做更多游戏!……注意:购买这款礼包是对游戏提供进一步支持的途径
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了……,设计个几十张卡就已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点
indienova.com/steam/game/882570
由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……承担亚当的角色,帮助女性(她们中的每一个都可以成为你的伊娃)移动到安全的地方,复兴人类!
indienova.com/steam/game/3189110
通过两个女人坐在长椅上的对话,分享一个关于生活的简短故事。……Short Memories 是一个非常短的游戏,讲述了两个女人在长椅上讨论的故事。……你还将跟随我们的两位女士,在她们最喜欢的长椅上进行的简短对话,讨论生活的过去、现在和未来
indienova.com/game/this-war-of-mine/
游戏带来的不仅是生存游戏的压迫感,而就像名称描述的那样:需要玩家自己在游戏中深切体会战争对自己的影响。……而且各种npc 人物的刻画都很出色,比如在超市QJ女人的大兵,一直在用善心苦苦支撑医院的医生护士们。……现在我最希望的就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod就更好了
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……B.小动物做主角,可爱就完事了。C.画风清新。……能完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了
版本:Early Access
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