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几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/steam/game/1637760
地下城主》是一个独特的3人动作冒险游戏,有一个深刻的故事。 你必须经历很多考验才能见到抛弃你的人。……相信你的心在寻找的那个人。选择什么对你更重要:复仇还是幸福......……大气的音乐 ♂深邃的黑暗地牢♂在你的路上 令人难以置信的娱乐性故事情节 ♂愉快的♂和有趣的战斗系统 🗡️
indienova.com/groups/post/99551
另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她
indienova.com/history/417
作为一款 1983 年的游戏,Lode Runner 目前看来也还是很有特点,值得一提的有:关卡编辑器这是我们一直强调的……奇特的 AI游戏中的敌人并不是什么聪明的类型,甚至有着明显的瑕疵,比如当敌人在靠近你的时候,如果你爬上梯子……注意观察敌人的运动情况丰富的元素游戏中虽然只有 10 种图块,但是拼合起来确实能提供很大的可能性,这也是为什么新关卡可以层出不穷的原因
indienova.com/u/returnds/blogread/29806
好吧,我承认了,我就是喜欢女人。……1+1>2的效果,使得这一幕场景拔高整个动画的艺术性到了新的高度。……后三集当你看见了那个新的高度,而它又正好处于一个阶段性的结尾,你难免会对接下来的剧情有一个非常高的期待
indienova.com/game/supaplex-hard
重要的提示!这个游戏很难!我们只推荐给有经验的玩家!顺利完成 Supaplex 的玩家!……有许多任务需要相对较长的计划和快速响应。这里添加了新的端口,可以打开重力和隐形墙。……关于 Supaplex HARD,我们能用简单的话说些什么?这是复杂性和速度!
indienova.com/steam/game/1849370
这款作战战略游戏的目的是让玩家在1943年底到1945年初的这段时间内发现五场最具代表性的战役。……在这个具有挑战性的游戏中,以下每个关键的美国行动都被重现,让你可以扮演双方。……说白了,和历史上一样,每场战斗的最终结果是不可避免的。美军最终将清除每个岛上的日军。 但代价是什么?
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
首先说说这款游戏的剧情吧这款游戏讲了一个男人和几个女人的故事(不想剧透,笼统描述一下),其实故事发生在王国时代……再说说这款游戏的游戏性吧游戏虽然是一款RPG游戏,但又融合了很多的元素,如恐怖解密,追逐战等。……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽
版本:Early Access
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